授课学校:杭州梦达动漫设计 439人看过
杭州梦达影视动漫*杭州梦达达影视动漫*是*电子信息产业基地实训中心,共青团杭州市委授于的青年就业创业基地,杭州市人 [查看详情]
更新时间:2024-04-23
授课学校:杭州梦达动漫设计 439人看过
杭州梦达影视动漫*杭州梦达达影视动漫*是*电子信息产业基地实训中心,共青团杭州市委授于的青年就业创业基地,杭州市人 [查看详情]
更新时间:2024-04-23
授课学校:杭州春华培训学校 279人看过
培训目标:掌握Maya基础;学习传统动画的核心知识,掌握写实与卡通等不同风格动画的运动规律,并将其应用于三维动画;动作短片实训中体验三维动画片的中期制作流 程,验收并提升学生三维动画制作的综合能了能熟练应 [查看详情]
更新时间:2016-10-21
授课学校:杭州时光教育 378人看过
maya三维影视动画课程安排(720课时)基础软件学习学习建模之前必须先学习三维软件的使用,通过这个阶段的学习,我们可以用最短的时间来掌握建模所需要的所有工具,为之后的学习打下坚实的基础。此阶段我们主要学习 [查看详情]
更新时间:2016-10-21
授课学校:杭州玛雅动漫 461人看过
影视动画班课程设置模型课程学习模型制作的基本命令,场景建模以及工业模型制作,模型布线标准,建筑建模、卡通角色建模、写实角色建模。材质课程学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展UV,贴图绘制制作复 [查看详情]
更新时间:2016-01-20
授课学校:杭州玛雅动漫教育 244人看过
系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才。课 [查看详情]
更新时间:2015-08-04
授课学校:杭州春华培训学校 368人看过
培训目标:学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作,了解人体骨骼及肌肉结构并结合 ZBRUSH软件制作高精角色模型;学习Maya标准材质的制作方法。学习 [查看详情]
更新时间:2015-02-05
授课学校:春华教育雁荡分校 465人看过
培训目标:掌握Maya基础;学习传统动画的核心知识,掌握写实与卡通等不同风格动画的运动规律,并将其应用于三维动画;动作短片实训中体验三维动画片的中期制作流程,验收并提升学生三维动画制作的综合能了能熟练应用 [查看详情]
更新时间:2015-02-05
授课学校:春华教育雁荡分校 453人看过
培训目标:掌握手绘、造型能力。学习Maya软件基础知识,学习Maya简单的卡通角色的建模技术。学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握Maya节点关联操作方法与规范。掌握与Maya材质Utilit [查看详情]
更新时间:2015-02-05
授课学校:翁垟春华六艺学校 419人看过
培训目标:学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作,了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型;学习Maya标准材质的制作方法。学习 [查看详情]
更新时间:2015-02-05
授课学校:翁垟春华六艺学校 409人看过
培训目标:掌握Maya基础;学习传统动画的核心知识,掌握写实与卡通等不同风格动画的运动规律,并将其应用于三维动画;动作短片实训中体验三维动画片的中期制作流程,验收并提升学生三维动画制作的综合能了能熟练应用 [查看详情]
更新时间:2015-02-05
授课学校:虹桥春华培训学校 379人看过
培训目标:学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作,了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型;学习Maya标准材质的制作方法。学习 [查看详情]
更新时间:2015-02-04
授课学校:虹桥春华培训学校 299人看过
培训目标:掌握Maya基础;学习传统动画的核心知识,掌握写实与卡通等不同风格动画的运动规律,并将其应用于三维动画;动作短片实训中体验三维动画片的中期制作流程,验收并提升学生三维动画制作的综合能了能熟练应用 [查看详情]
更新时间:2015-02-04
授课学校:虹桥春华培训学校 388人看过
培训目标:掌握手绘、造型能力。学习Maya软件基础知识,学习Maya简单的卡通角色的建模技术。学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握Maya节点关联操作方法与规范。掌握与Maya材质Utilit [查看详情]
更新时间:2015-02-04
授课学校:乐清市大荆春华学校 358人看过
培训目标:学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作,了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型;学习Maya标准材质的制作方法。学习 [查看详情]
更新时间:2015-02-04
授课学校:乐清市大荆春华学校 314人看过
培训目标:掌握Maya基础;学习传统动画的核心知识,掌握写实与卡通等不同风格动画的运动规律,并将其应用于三维动画;动作短片实训中体验三维动画片的中期制作流程,验收并提升学生三维动画制作的综合能了能熟练应用 [查看详情]
更新时间:2015-02-04
授课学校:乐清市大荆春华学校 281人看过
培训目标:掌握手绘、造型能力。学习Maya软件基础知识,学习Maya简单的卡通角色的建模技术。学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握Maya节点关联操作方法与规范。掌握与Maya材质Utilit [查看详情]
更新时间:2015-02-04
授课学校:春华教育白鹭屿分校 346人看过
培训目标:掌握Maya基础;学习传统动画的核心知识,掌握写实与卡通等不同风格动画的运动规律,并将其应用于三维动画;动作短片实训中体验三维动画片的中期制作流程,验收并提升学生三维动画制作的综合能了能熟练应用 [查看详情]
更新时间:2015-02-04
授课学校:春华教育盐盘分校 426人看过
游戏美术设计师课程培训目标:学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作,了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型;学习Maya标准材 [查看详情]
更新时间:2015-02-04
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