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温州游戏美术设计师课程

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更新时间:2015-02-04 13:53
培训目标: 学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作,了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型;学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握UV拆分原理,独立绘制完整的模型贴图。掌握Maya灯光制作方法,学习布光方法和光照原理。学习掌握Maya的渲染技术和MR的高级渲染技术。学习MAYA和3D-MAX游戏制作,使学员可以胜任游戏美术相关工作。 课程设置: 方向 课程名称 课时 课程内容 课程目标 游戏美术设计师 高级Maya建模 24 产品建模 学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作。 了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型。 12 产品布光及渲染 20 女人体建模 24 男人体建模 20 卡通角色及其服饰道具建模 28 ZBRUSH高级建模 20 3D模型制作实训 高级Maya渲染 8 MR材质球应用 学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握UV拆分原理,独立绘制完整的模型贴图。掌握Maya灯光制作方法,学习布光方法和光照原理。学习掌握Maya的渲染技术和MR的高级渲染技术。 了解分层渲染的意义所在并将其应用于动画片的制作当中。 8 高级节点应用 8 复杂模型的UV拆分及插件应用 8 贴图绘制 8 烘培贴图 12 法线贴图的烘培与应用 12 各类场景灯光 8 MR渲染器 8 分层渲染及合成 12 3D静态场景制作实训 MAYA游戏制作 24 MAYA制作游戏模型与贴图 了解游戏中对模型及其贴图的特殊要求。 16 MAYA制作游戏动作 了解游戏中各种动作的特殊要求。 3D-MAX游戏制作 24 MAX制作游戏模型与贴图 了解MAX制作游戏模型的优势,并熟练应用。 16 MAX游戏动作 了解MAX CX骨骼动画的应用。 总课时 320 招生对象:有绘画基础,热爱动漫游戏,希望进入CG领域发展的游戏爱好者、对游戏设计感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神,想进入动漫游戏行业的有志之士。
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