114培训网欢迎您来到上海湖畔国际艺术设计教研基地中心!

13148175809

全国统一学习专线 9:00-21:00

如何利用Inventor动画功能

inventor表达视图只能制作炸开动画,就是所有的零件往一个方向来回的动画
inventor studio是inventor专业制作动画的模块,可以做旋转,隐藏,驱动约束等等很多动画
实际inventor表达视图的目的是为了制作工程图,让别人看清如何装配,而不是为了制作动画而生的
inventor studio则是纯粹为了动画而生

求教:inventor 动画制作中有没有闪光效果,诸如电焊时产生的火花那种样子,有的话,是怎么来制作?

invnetor不可能做出这种效果的~机械设计软件,主要目的是生产
3dsmax直接可以打开inventor的文件,你可以去看看粒子系统方面的资料
这个已经完全脱离inventor的范围,属于纯视频制作了

谁有inventor的基础教程呀?急!

Autodesk Inventor基础培训教程
内容
1. Inventor界面介绍
2. Inventor设计流程
3. Inventor零件设计
3.1 Inventor零件设计流程
3.2 Inventor零件设计之草图绘制
(练习1)
3.3 Inventor零件设计之特征建模
(练习2)
4. 部件装配设计
4.1 Inventor部件装配约束
(练习3)
4.2 二维三维混合装配设计
(练习4)
4.3 Inventor自适应深入学习
(练习5)
5. Inventor工程图
(练习6)
6. Inventor表达视图文件
(练习7)
7. Inventor培训考试
时间安排
15分钟
20分钟
15分钟
20分钟
30分钟
20分钟
20分钟
20分钟
20分钟
20分钟
3小时
1. Inventor界面介绍
 简洁的工作环境
 启动引导模板
 Inventor文件格式
 右键关联菜单
 按任务自动调整的智能型工具条和菜单系统
 Inventor项目设置
 系统环境设置:工具 > 选项
 Inventor设计环境:零件设计、部件设计、工程图设计和表达视图设计(爆炸场景)
 Inventor零件造型的钣金环境和实体造型环境(钣金零件设计和实体零件设计)。
2. Inventor设计流程
 草图绘制
 零件造型流程
 部件装配流程
 输出工程图流程
 创建表达视图,输出动画流程
Inventor设计流程图
3. Inventor零件设计
3.1 Inventor零件设计流程

Inventor零件设计流程图
3.2 Inventor零件设计:草图绘制
 简洁的草图绘制工具
 基于“手势”的绘图
 目标动态捕捉(提示符号)
 约束的显示、添加、删除
 尺寸标注、尺寸关联
 投影草图
 草图的动态拖拽
(练习1)
绘制如图所示的草图。
练习内容:
1. 基于手势绘图。
2. 使用自动捕捉。
3. 草图尺寸标注。
4. 添加、删除草图约束。
达到要求:
1. 完成草图的绘制。
2. 按给定尺寸完成草图尺寸标注。
3. 通过添加/删除约束,达到指定的约束形式和数目。
4. 该对称草图在窗口内,呈水平方向放置。
5. 完成时间为5到10分钟。
3.3 Inventor零件设计:特征建模
 特征的定义
 特征的分类
 草图特征
 放置特征
 定位特征
 阵列特征
 设计元素
(练习2)
创建如图所示的零件(连杆.ipt)。

练习内容
1. 多重封闭截面轮廓的使用。
2. 练习创建草图平面、定位特征、在创建过程中调整观察模式。
3. 造型练习。尝试以不同的方法创建相同的零件。
4. 改变零件的材料、颜色等。
5. 特征镜像。
6. 设计元素的创建和引用。
7. 创建工程师记事本。
达到要求:
1. 完成零件几何造型。
2. 按给定尺寸和约束完成减重槽的草图。

3. 完成减重槽的创建并做镜像特征,观察结果。
4. 用减重槽创建一个设计元素,尝试不用镜像而用插入设计元素的方法创建另一侧的减重槽。
5. 调整零件材料、颜色,观察显示效果。
6. 完成时间为20到30分钟。
4. 部件装配设计
 部件装配环境介绍
 自下而上和自上而下的装配模式
 在位编辑零件
 装配约束:配合、对准角度、相切、插入
 基于装配约束的零件拖动
 约束驱动
4.1 Inventor部件装配约束
 装配约束的本质:控制两个零件之间的相对自由度
 装配约束的实现:两零件的点、线、面之间的配合
 Inventor装配约束类型
(练习3)
打开指定的部件文件【装配.iam】,如下图:

通过添加装配约束,得到下面的部件:
现在,缺少紧固件。请在此部件环境中,单击鼠标右键,从关联菜单中选择“装入现有零部件”。基础教程参照模型目录中找到【螺栓.ipt】,在部件中调入一个这种螺栓,并完成装配。然后,进行零部件阵列,并与【轴承盖】或【机架】的阵列孔相关联。结果如下:

装配完成后,尝试驱动装配约束。操作按现场提示。
达到要求:
1. 正确理解Inventor装配约束工具的含义。
2. 装配约束的练习,完成部件装配。
3. 理解带有子部件的装配关系和顺序。
4. 正确理解装配约束的驱动。
5. 正确理解参照运动的概念。
6. 练习时间20分钟。
4.2 二维三维混合装配设计
 二维三维混合设计的需求
 二维三维混合设计的优点
 自适应装配设计
 “在位”创建零部件
(练习4)
打开基础教程参照模型目录中的【2D3D.iam】。如下图:

在图形窗口的空白处单击鼠标右键,选择“创建新零部件”,在位创建一个新零件。该零件命名为【Link.ipt】。

如图选中“约束草图平面到选定面”,然后单击“确定”按钮,将【link.ipt】的草图平面选择设置到【part2.ipt】的外表面上。绘制如下图所示的草图:

结束草图的绘制,将草图设为“自适应”状态。然后结束对【link.ipt】的编辑。
在部件中,以“角度约束”或“固定”的方式将【part2.ipt】和【part3.ipt】约束起来。然后将自适应状态的【link.ipt】装配上去(两端轴线重合)。如下图:

在装配过程中【Link.ipt】发生了自动适应部件装配的尺寸变化,为设计者计算尺寸提供了方便。
然后解除或抑制【part2.ipt】和【part3.ipt】的固定约束。拖动【part2.ipt】或【part3.ipt】零件,观察该连杆机构的运动。我们看到:Inventor有检查机构干涉卡死的能力。
*,完成Link.ipt零件的实体创建。
达到要求:
1. 理解自上而下的部件设计。
2. 练习装配约束。
3. 零部件在位创建和编辑。
4. 二维三维混合装配。
5. 理解自适应设计。
6. 驱动约束练习。
7. 基于装配约束的拖动,实现按自由度的机构仿真运动。
8. 练习时间:15分钟。
4.3 Inventor自适应深入学习
 自适应的前提:欠约束、相关的装配零件被固定。
 对特征、草图或零件的自适应声明。
(练习5)
打开一个部件模板,先在位创建一个零件:【轴.ipt】,如下图所示:

结束【轴.ipt】的编辑,另外在位创建一个新零件:【轴套.ipt】:

按下图绘制轴套草图:

结束草图后,单击“拉伸”特征命令,生成轴套实体。在特征浏览器中将该拉伸特征设置为“自适应”状态。这时,看到浏览器中显示如下左图的信息:

单击选中【轴套.ipt】,在命令栏中,将其颜色改为不同的颜色。
1. 添加装配约束,将轴套和轴的轴心配合在一起,并且使轴套内表面和轴的外表面相切。
2. 添加装配约束,将轴套和轴的两端配合起来。
得到以下图形:

尝试改变轴的尺寸大小,发现轴套会随之而变化。

达到要求:
1. 深入理解Inventor自适应设计。
2. 掌握Inventor定义自适应零件的方法。
3. 【轴.ipt】的大小变化以及修改装配偏移量时,【轴套.ipt】能自适应变化。
4. 练习时间10分钟。
5. Inventor工程图
 工程图设计环境介绍
 自动投影输出视图、视图编辑
 模型尺寸的引入
 工程图注释:尺寸标注、中心标记、表面光洁度、形位公差、明细表等
 工程图模板定制
(练习6)
 将上述练习创建的“连杆”投影生成零件工程图。
 将上述练习创建生成的“部件”投影生成部件工程图。
6. Inventor表达视图文件
 表达视图设计环境介绍
 调入装配模型,创建模型场景
 自动或手动创建爆炸场景
 输出*.avi装配动画文件
(练习7)
创建一个空的表达视图文件:*.ipn,将前面装配生成的部件文件调进来,如下图:

通过调整各组件的爆炸分解类型和路径,得到下图所示的部件分解场景:

启动动画命令,播放观察部件的爆炸分解动画过程,并将过程录制成 *.AVI 文件,在Windows 资源管理器中打开。
达到要求:
1. 掌握Inventor定义爆炸场景路径的方法。
2. 掌握动画文件的制作。
3. 练习时间20分钟。
7. Inventor培训考试

关于inventor动画问题

推荐使用装配分解。这个出来的动画效果可以能没有其他的好,但是对于5000个零件的机器用这个还是比较适合的。studio还要渲染估计会直接崩溃掉。所以本人推荐用装配分解。
祝你好运5000个不是开玩笑的。

inventor动画输出品质差

Inventor动画输出品质差,这是由于Inventor的动画输出功能有一定的局限性。Inventor的动画输出功能主要是针对模型的变形过程,而不是模型的细节表现,因此在输出的动画中,模型的细节表现可能会有所欠缺。此外,Inventor的动画输出功能也受到内存和硬件限制,因此在输出的动画中,可能会出现像素失真、模糊等问题,从而影响动画的输出品质。

的装配图如何导入inventor中?能不能直接用,并且做动画?

我把文件转化为IGES后,再用其实用IGES也是可以的,打开时不要管它跳出的对话文件转换成STEP格式再用inventor打开应该没

至少用3个传感器制作程序

至少用3个传感器制作程序,也可以使用“位置传感器的有经纬度值”块,直接询问传感器中是否有读数,如图23-6所示。 图23-6 用...
1. 打开软件App inventor ,点击创建项目 ,然后点击左侧类目 : 绘图动画 ,拖动组件 画布和精灵到中间 ,分 别进行设置 ,之后上传指南针图片素材
2. 添加组件 , 点击传感器 ,选择方向传感器 ,拖动到屏幕中 ,非可视组件在屏下方。
3. 编写代码 ,点击编程 ,拖动 “当方向传感器方向改变时”到屏幕 ,然后点击 精灵 ,拖动

温馨提示:为不影响您的学业,来校区前请先电话咨询,方便我校安排相关的专业老师为您解答
相关资料
姓名不能为空
手机号格式错误