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1.美术和游戏美术是两个职业

美术和游戏美术是两个职业,抱着画画的心态去做游戏美术的上升空间都有限,哪怕你画画非常有天赋你也是个渣。游戏美术有游戏的职能,不是你满脑子想着艺术的地方。乔丹之所以牛逼是他走在篮球规则上龙飞凤舞,你想游戏行业牛逼你也要走游戏美术的规则,不要以为有一点塑造能力就稳了

2.原画师可以从事什么工作

如果你想学习原画,学习后不知道网什么方向发展,其实这个不难,原画师学完后一般都是选择游戏公司,还有大型的影视公司,游戏公司不用说了各种游戏人物和场景都是需要原画师来设计完成的。那么影视公司呢一般都是用于影视动漫类的原画设计。要知道这些工作都是高收入的工作,也是稀缺人才。

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3.原画和插画哪个好

要说学习原画和插画那个比较好,其实按照比较来说两者之间还是差不多的,但是从两者之间的严谨度来说,原画是比较随意的。不过现在的游戏产业也是越来越高,随之而来的是要求也提高了。两者之间从学习的角度来说原画的学习时间要更久一些,从收入来看原画师要比插画师工资高。

4.有美术基础,可以学习原画吗?

所有的艺术从业者都有一个共同的艺术基础,即结构、素描和色彩之间的关系。 对于结构关系,我们可以通过写生、写生来练习; 写生关系是三个方面和五个主要色调,与画面的阴影和层次感有关,表达物体的体积,是表达画面视觉冲击力的一个不可缺少的部分; 色彩关系包括对比色、相邻色等。色彩的合理运用可以让你的作品更具观赏性、可读性,更能吸引读者。

5.cg原画的发展路径

cg原画的发展路径,有影视原画设计师,主要需要有数字场景绘画技术、分镜头、人物再现和场景概念思维,以及各种电影风格道具等,可以轻松理解为电影画面创建概念。游戏还涉及原画的设计与创作,包括各种风格的人物原画创作

6.学习原画要掌握正确的方法

众所周知学画很迫切,学原画也是如此。但如果掌握了正确的方法,就可以大大缩短学习时间。*件事是找个好老师,不是说自己学不了。如果你学习好,为了学原画可以放弃追剧和打游戏,那我也支持。如果做不到不如找老师,前面也提到了。培训机构好专业老师好,从事游戏行业的原创画师都可以,主要是真的有能力。

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