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厦门敏试影视动画培训课程

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更新时间:2024-04-26 08:51

UE5场景地编就业班

【课程内容】

*周 MAYA/基础建模/多边形编辑/样条线建模

第二周 MAYA/修改器/UV贴图

第三周 UE5/基础/Bridge/Megascans资产

第四周 UE5/灯光/雾效/烘焙和移动灯光类型区别

第五周 UE5/骨骼物体导出导入/虚幻抗锯齿的运行原理/Mip-map,Lod

第六周 UE5/材质/动态材质/PBR原理

第七周 UE5/植被系统/地形系统/

第八周 UE5/POST后期盒子/Decal和VertexPainting技术

第九周 UE5/小型室内场景

第十周 UE5/局部室外场景

第十一周 UE5/大型场景

第十二周 UE5/混合材质/材质函数/天气动态氛围表现。

第十三周 UE5/通过定序器来控制场景里面的材质参数,灯光,/影片渲染列队(MRQ)输出高品质序列帧.

第十四周 UE5/元素通道输出/nuke合成/Premiere剪辑输出

第十五周 结业前技能提升与复习

第十六周 结业技能设计与包装

【开班信息】

全日制集训班

MAYA影视动画

【课程内容】

*周 Maya/动画界面操作/小球动画/不同材质的球体动画

第二周 Maya/pose的概念/角色pose/非角色pose

第三周 Maya/角色基础走/跑/跳/

第四周 Maya/角色的个性走跑跳练习

第五周 Maya/路径动画/路径动画在实际中的运用

第六周 Maya/父子约束/父子约束在实际中的运用

第七周 Maya/动画十条技巧运用

第八周 Maya/动画制作的方式pose to pose

第九周 Maya/角色表演/有台词/无台词

第十周 Maya/角色表演练习

第十一周 Maya/角色表演练习

第十二周 Maya/角色表演练习

第十三周 Maya/角色表演练习

第十四周 结业测试/个人就业前的作品展示

第十五周 结业测试/个人就业前的作品展示

第十六周 结业测试/个人就业前的作品展示

【开班信息】

全日制集训班

游戏UI就业班

【课程内容】

*周    游戏logo的设计流程与规范

第二周    各种风格的应用与尝试

第三-四周 二次元游戏风格探索

第五-六周 *风游戏风格探索

第七-八周 欧美风游戏风格探索

第九-十周 UI延续执行规范与设计

第十一周    活动拍脸图的设计

第十二周    手绘与矢量icon的设计

第十三周    毕业作品包装制作与指导

【教学师资】

陈杰  站酷推荐设计师

2009-2010  就职于福州网龙游戏公司

2010至今    创办游戏ui设计团队HOTPOWER

参与项目

腾讯《*荣耀》《和平精英》

网易《明日之后》《梦幻西游》

巨人《月圆之夜》《征途手游》

 【行业优势】

游戏UI设计人才紧缺,名企纷纷抢人!月薪10000+仅仅是个小目标!在招聘网站,发布数可达1000+条,人才紧缺。 

【关于我们】

陈杰  站酷推荐设计师

2009-2010  就职于福州网龙游戏公司

2010至今    创办游戏ui设计团队HOTPOWER

参与项目

腾讯《*荣耀》《和平精英》

网易《明日之后》《梦幻西游》

巨人《月圆之夜》《征途手游》

【开班信息】

全日制集训班

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