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Flash动画、Maya 3D动漫零起点培训

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更新时间:2010-03-02 08:48
CG艺术创作基础(144课时) 动漫造型基础:素描、绘画技法 动漫色彩基础:色彩理论、Photoshop基础 故事板与视听语言:故事板创作方法、镜头运用等 项目实训1 通过以上课程学习,能够掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,使学员成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师。 2D动画片制作(112课时) Flash动画片制作:动画原理与运动规律、Flash动画片制作 项目实训2 通过以上课程学习,能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用Flash软件完成动画短片。使学员成为合格的Flash动画设计师。 3D模型制作(164课时) Maya场景制作:MAYA基础知识、Maya场景制作 Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模 项目实训3 通过以上课程学习,全面了解软件知识,能够进行*级模型制作。使学员成为合格的人物建模师和场景建模师。 3D渲染技术(136课时) Maya材质与贴图:Hypershade的运用、贴图技术 Maya灯光与渲染:灯光的运用、高级Mental Ray的运用 项目实训4 通过以上课程学习,能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能。使学员成为合格的纹理师和渲染师。 3D动画制作(192课时) Maya动画制作:关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础 动画合成与特效制作:特效制作 项目实训5 职业素质培养 通过以上课程学习,能够制作*级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解。使学员成为初级动画师和合成师。
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