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动漫游戏制作白领课程

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更新时间:2010-01-07 14:52
模块名称 教材名称 主要技能点 课时 合计课时 2D课程体系 CG艺术创作与逐帧动画基础 (188课时) 动漫造型基础 素描、绘画技法 68 188 动漫色彩基础 Photoshop基础,CG插画 84 2D逐帧动画基础 人物、动物运动规律,逐帧动画技法 24 表演基础 动漫人物肢体语言 12 2D动画片制作 (192课时) 故事板与视听语言 故事板创作方法、镜头运用等 32 192 Flash动画片制作 动画原理与运动规律 100 Flash动画片制作 项目实训1 制作动画作品 60 380 3D课程体系 3D模型制作 (156课时) 泥塑造型基础 制作泥塑、定格动画 24 156 Maya场景制作 MAYA基础知识 60 Maya场景制作 Maya角色建模 Maya卡通角色建模 72 Maya写实角色建模 3D渲染技术 (100课时) Maya材质与贴图 Hypershade的运用 60 100 贴图技术 Maya灯光与渲染 灯光的运用 40 高级Mental Ray的运用 3D动画制作 (236课时) Maya绑定基础 初级人物绑定 8 236 Maya动画制作 关键帧动画 80 Dope Sheet的运用 Graph Editor的运用 常规动画命令和驱动关键帧 动画合成与特效制作 After Effects 64 项目实训2 制作动画作品 84 492 872 3D高级课程 3D高级动画制作 (120课时) MAYA特效制作 粒子的运用 56 120 刚体动力学 柔体动力学 Maya动力学 毛发技术 40 布料运算技术 Paint Effects的运用 项目实训3 制作物体运动及动力学动画 24 3D动画片制作 (204课时) MAYA高级角色动画 角色高级绑定、IK\FK切换 76 204 蒙皮技术 Maya角色表情动画 角色表情、表演动画 72 Trax Editor的高级运用 项目实训4 制作1~2分钟长度的动画短片 56 324 合计总课时:1196
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