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杭州天地培训Unity3D培训基础班

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更新时间:2016-10-24 09:36
课程简介: 目前,Unity3D开发在行业内的人才缺口非常巨大,各种计算机、网络和技术类公司对用人需求极高,行业就业平均工资可达5K-10K。*传媒*合作的影视公司和传媒企业众多,参加我校Unity3D开发培训班学员,可推荐就业,优秀学员可速签就业协议! 适合人群: 对Unity3d感兴趣的初级入门者 网络游戏、手机游戏开发的从业者 使用Unity3d从事虚拟现实技术开发的从业者 潜在的非计算机专业人士 只要你有信心、有毅力,愿意花时间去学习、理解,就一定可以符合我们的要求。 教学目标: 掌握Unity基础知识,视图控制,熟悉Unity环境 掌握面向对象编程的基本思想,以C++程序实例为主导逐步理解掌握类、对象、继承、重载、多态、模板等概念及其编程。 掌握重要Unity概念,从3D、物理、游戏元素三方面切入,深入了解Unity的基础知识 Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,使用C#和构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件创建3D模型动画相关的内容,学习持久化数据、音频与视频播放等内容。 习各种游戏实例,学会独立用Unity开发各类游戏将Unity游戏移植到网页、i0S和Android平台 课程概要: 阶段 内容 目标 Unity基础知识 游戏工程 Project视图 Hierarchy视图 Inspector视图 Scene视图 Scene视图控制条 Game视图 GUI高级控件 GUILayout游戏界面布局 2D贴图与帧动画 掌握Unity基础知识,视图控制,熟悉Unity环境 Unity核心技术 MonoDevelop脚本编辑器 Unity脚本的生命周期 利用脚本来操作游戏对象 用脚本来控制对象的变换 用C#编写脚本 C#面向对象编程 Unity工具类函数 PlayerPrefs类 文件的创建与读写 资源数据库 掌握面向对象编程的基本思想,以C++程序实例为主导逐步 理解掌握类、对象、继承、重载、多态、模板等概念及其编程。 业务与基础知识 游戏地形 地形元素 光源 天空盒子 摄像机等编辑器组件 物理刚体 物理碰撞 角色控制器 射线与关节 粒子特效 游戏状态机 掌握重要Unity概念,从3D、物理、游戏元素 三方面切入,深入了解Unity的基础知识 交互与媒体 游戏音频 游戏视频 网络资源与服务器 键盘与鼠标事件 模型与动画 GL图像库 线渲染器与网络渲染 控制人物移动 与Web服务器的交互 Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,使用C#和构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件创建3D模型动画相关的内容,学习持久化数据、音频与视频播放等内容。 游戏实例 太空射击游戏 *人称射击游戏 塔防游戏 基于TCP/IP协议的聊天实例 用Unity创建网页游戏 将Unity游戏移植到i0S平台 将Unity游戏移植到Android平台 学习各种游戏实例,学会独立用Unity开发各类游戏将Unity游戏移植到网页、i0S和Android平台 培训周期 1-2个月
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