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1.游戏设计现在很吃香

我想大家都知道,有一个企鹅产,能够批量的生产游戏,这是因为它有庞大的体验用户,是他稳坐游戏设计开发,排*,没人敢说第二,随着互联网的发展,人们在闲余之时,都喜欢玩个小游戏,打发下时间,缓解一下压力,游戏设计现在很吃香

2.游戏制作方向选择

游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。

3.游戏设计要学C语言吗

开发游戏*是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且容易上手。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C语言编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。

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4.游戏设计核心

当我们在进行游戏设计时,特别是设计系统的时候,更深层的是需要考虑一个游戏的整体性。比如说在正常的SLG游戏中,游戏的核心便是策略,那么如何围绕着这个策略核心来设计系统?在我参与的一个项目组中,游戏的类型便是SLG,以城战为主。

5.游戏设计师

游戏设计和其他职位不同的是,需要学习程序或者美术,不过学习这些都是有非常完善的系统教学和教程指导,只要你愿意学,肯定是能学会的。但是设计不一样,设计师是需要一些天赋的,观察力,分析力以及灵感的,一个出色的游戏设计师在行业内是非常受欢迎的。

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