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1.游戏设计能考核

每年都有一些作品会得各种比赛的奖项。比如说去年我的研究生作品还被资本投资去开发成大型游戏了,目前还在制作中。像今年的毕业设计,我们 6 月 1 号在西湖展览馆开展。有些作品非常棒,有次时代的、有VR 的,他们主题各方面都是非常符合我们当下的时代背景。

2.游戏设计如何避免抄袭陷阱

1.参与小型原创项目,最直接的方法就是自己重新造轮子,在设计的时候就有意识地避开已有的方案,尝试新方案。 2、备用设计,在设计阶段可以设计2套方案,一套照抄,一套改进。 3、跟踪分析,了解一些成功的游戏,想他们怎么设计出来的,跟踪他们后续会怎样改进

3.转行游戏设计值得吗

准备进入这个行业或者已经从事这个行业很久人,都会问这个问题,那么答案是好就业,而且薪资也是相当的丰厚,游戏产业也是近几年才发展起来的,所以对人才的渴望也是*的,而国内的一些院校也没有游戏设计专业,所以就导致人才严重匮乏。

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选择大于努力,当然我们不能盲目的否定自己,既然选择了游戏设计,那就需要加倍努力,才能把我们所选择的游戏设计能考核,游戏设计如何避免抄袭陷阱,转行游戏设计值得吗发扬光大。【热荐】温州正规游戏设计培训机构-排名好 实力强

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