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1.游戏原画师的要求

游戏原画师的要求就是要专业,最主要的基本的就是要会有使用一些专业软件。主要就是有较好的绘画基础,有了良好的绘画基础才能做好原画师,其次就是要有对色彩方面有一定的认知。原画设计师的的基本功就是美术基础,有了良好的基础学习游戏原画才能得心应手。

2.怎样提升自己的游戏原画能力

原画师也不是领导让你画什么样你就要画成什么样,如果你的风格自成一派,或者你能在各种风格里找到融会贯通的底层逻辑,那你对作品是说得上话甚至由你来决定产品的命脉的。所以在刚开始的几年里,一定要多摸索,多思考,多看大触的作品,然后充分地了解自己认识自己,这才有可能找到自己的优势,并尽可能地把优势发挥到极致,这样你就能一直升值

3.本科阶段学习游戏原画设计

在本科阶段,涉及到游戏设计的专业有哪些?从专业大类来说,只要是美术类、计算机类专业的毕业生,都可以进入到游戏设计岗位,从事不同的工作。主要从游戏设计和游戏美工的两个方面去考虑,美术类的漫画、绘画专业,设计学类专业中的视觉传达设计、环境设计、新媒体艺术数字媒体艺术、服装与服饰设计艺术与科技等专业,戏剧与影视学类的动画、戏剧影视美术设计专业,电影制作等专业均可以往游戏开发类岗位靠拢。

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4.美术类相关专业可以学习吗

有些高校则专门开设有游戏设计方向的专业,比如一些到的*都是有相关的课程的,主要就是游戏设计艺术专业的方向,影视动画和相关动画专业的一些课程,比如影视动画艺术和互动媒体传媒专业的方向,这些专业都是非常贴近题主需求的本科专业设置。再如*传媒*的动画专业,专门开设有动画(游戏艺术方向)专业。

5.游戏原画需要学习那些专业知识

游戏原画设计专业为例,在这里各位学员在掌握PS、SAI、SU等软件技能的基础上,会系统学习到游戏角色、场景、概念设计的专业知识。当然游戏原画专业的学习肯定需要大家具备一定的美术绘画基础,所以出于这方面的考虚,在正式的课程开始之前都会为学员提供0元的美术基础预科课程。通过这一个月课程的学习,大家在系统学习美术基础理论及绘画技巧的同时,还会接触到行业必备的手绘,板绘等绘画技能,为后续的专业课程学习打下坚实的基础。

6.游戏原画班的主要几个阶段

游戏原画班的主要从以下几个阶段教学,我们会分5个阶段进行学习,从前期简单的绘画基础,色彩基础及原画应用,道具及场景设计,角色设计和项目制作。那么前期绘画基础是让学员在短时间内掌握扎实的绘画基础,大量的写生、速写为后面的学习打下坚实的基础。色彩应用是绘画过程中一个重要的环节,通过讲解色彩设计,构成并通过大量实训结合到学习过程中,灵活的运用软件的知识,色彩的设计进行各种材质的绘画设计;在绘画的同时,鉴赏世界大师的作品,提高艺术审美。

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