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1.学游戏原画没有美术基础能学吗

很多想学原画的朋友没有美术基础,能不学原画吗?美术基础是指结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的视角和形状,这是绘画的基础。无论你画什么,都不可能用糟糕的结构透视来作画。对于结构关系,可以通过画草图来练习; 素描关系是三大面、调,是画面视觉冲击力不可缺少的部分。色彩关系包括对比色、相邻色等,合理使用颜色可以让你的作品更有趣、更易读、更能吸引读者。不管是有没有美术基础都是可以去从事原画行业的,有基础固然更好,没有基础,可以后来者居上。

2.游戏UI和游戏原画

游戏UI 就是游戏的用户界面,包括游戏中和游戏前两个部分的界面。因此游戏UI 设计对视觉和创意的要求比一般软件更高。在计算机科学领域,界面是人与机器交流的一个“层面”,通过这一层面,人可以对计算机发出指令如此循环往复,便形成了人与机器的交互过程,这个承载信息接收与反馈的层面就是人机界面。

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3.游戏设计都与那些专业有关

有些专业不同的院校培养方向不同,如同样是戏剧与影视美术设计,电影培养方向有电影美术设计、电影特技设计、电影人物造型设计方向,上戏的培养方向有舞台设计、灯光设计、服装与化妆设计方向,中戏、国曲的培养方向又有些区别等。设计类相关专业涵盖行业和方向还是十分丰富的。

4.游戏原画班的主要几个阶段

游戏原画班的主要从以下几个阶段教学,我们会分5个阶段进行学习,从前期简单的绘画基础,色彩基础及原画应用,道具及场景设计,角色设计和项目制作。那么前期绘画基础是让学员在短时间内掌握扎实的绘画基础,大量的写生、速写为后面的学习打下坚实的基础。色彩应用是绘画过程中一个重要的环节,通过讲解色彩设计,构成并通过大量实训结合到学习过程中,灵活的运用软件的知识,色彩的设计进行各种材质的绘画设计;在绘画的同时,鉴赏世界大师的作品,提高艺术审美。

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