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原画师到底是个怎么样的行业?

随着人们对影视和游戏原画的要求越来越多元化,原画专业人才的就业前景也越加明朗。而,原画师主要是从事的行业有四个:

1 游戏原画

游戏原画是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。

游戏场景原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。

游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。

游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。

2 影视原画

是指绘画作者在详细了解剧本、了解导演意图后,按照拍照的需要,在拍摄前期对场景进行气氛的描述,绘制场景气氛图,道具、服饰等的设定图。

3 动画

原画师根据提供的文案策划的描述给出相应的场景和角色的设定。

4 插画

插画师替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。

什么是游戏原画?你真的懂游戏原画吗?游戏原画都有哪些岗位?

首先先了解什么是原画师?原画师又称主镜动画师,是动作设计者,就相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。

而游戏原画师在游戏行业中也可以叫概念设计师,根据策划师的方案将抽象的想法具像为视觉化的人物、场景,是游戏制作前期的重要环节,也是为后期的游戏美术的制作提供标准和依据。通俗来讲游戏原画师就是设计在玩游戏时所看到的游戏画面。主要工作包括角色设定、场景设计、怪物道具载具等等东西的设计工作。
游戏原画按照内容划分可分为:场景原画、角色设定原画和CG封面原画。

场景原画:按照游戏文本来设定的内容或者自己的创作内容,设计师根据理解来创作出游戏场景。

角色设定原画:根据游戏文本的设定或个人的想法,对人物、装备机器或怪物等特定事物进行创作。

CG封面原画:指以游戏文本或以原画的设定来进行封面绘制,一般是过场画面或游戏的宣传封面。

按照制作方法划分又可分为CG游戏原画和手绘原画。

CG游戏原画:就是我们所说的数位板原画,这种绘画方式已经是普遍的绘制方法。

手绘原画:指在纸上进行游戏原画创作。

在想要成为一名优秀的游戏原画师,在绘画上不仅要掌握扎实的绘画技巧和常用的绘画软件,还要掌握行业的主流创作方法来适应不同风格项目的要求。而想要在这个行业有生存下去的保障,设计师还需要具备创新思想,可以给游戏玩家呈现一个新鲜的感观世界。

因为游戏原画行业入行要求较高,无论是艺术生还是爱好者都必须经过专业训练才能轻松跨越技术壁垒来进入游戏行业从而实现游戏原画的职业理想。好啦本期内容就到这里,我们下期再见!

游戏原画设计属于什么专业

院校专业:

专业层次 专科(高职)

基本学制 三年

学历 专科(高职)

专业代码 550109

是什么

游戏设计主要研究游戏开发、设计及制作方面的知识,熟悉游戏产品开发制作流程,掌握游戏设计开发中的工具软件操作与应用,能应用数码技术进行游戏创作,掌握相对比较全面的手机游戏和次时代游戏项目的基本设计与制作能力,以及现代游戏项目策划、游戏形象设计、游戏项目制作等方面的专业能力。例如:对一款游戏进行开发、推广。 关键词:游戏 开发 制作 策划

学什么

《游戏策划课》、《游戏原画设计课》、《游戏界面设计课》、《游戏场景设计与制作课》、《游戏角色设计与制作课》、《动画设计课》、《二维游戏设计课》、《次时代游戏角色制作课》、《游戏特效设计课和游戏引擎编辑课》

干什么

动漫类企业:动画广告制作、互动影片设计与制作、交互多媒体展示制作、游戏策划、三维游戏造型设计、三维游戏动作设计、游戏特效、游戏原画师、3D动画设计、游戏场景地图设计。

详解

基本修业年限三年

职业面向

面向游戏美术设计、数字建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等岗位(群)。

培养目标定位

本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和数字游戏基本理论、数字绘画、动画原理等知识,具备游戏美术设计制作、游戏模型设计与制作、游戏动画设计与制作、游戏特效制作、游戏引擎初级应用等能力,具有数字工匠精神和信息素养,能够从事游戏美工、角色场景建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等工作的高素质技术技能人才。

主要专业能力要求

1.具有将*优秀传统文化等知识应用于游戏剧本的能力; 2.掌握角色、建筑造型知识,具有空间透视的绘制能力,动静态角色的结构塑造能力,以及熟练运用美术手绘技法进行艺术设计的能力; 3.具有熟练运用数字三维软件,进行数字建模的能力; 4.具有动画运动规律相关知识,以及进行游戏动画设计与制作的能力; 5.掌握游戏特效制作知识,具有进行游戏特效制作与后期合成的能力; 6.具有游戏引擎运用相关知识,以及进行引擎游戏动画制作的能力; 7.具有图形创意设计知识,以及进行游戏界面设计的能力; 8.具有游戏意识形态安全防范意识,掌握游戏产品送审的相关法规与要求; 9.具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。

主要专业课程与实习实训

专业基础课程:

造型基础、数字色彩、数字图形、数字游戏概论、经典游戏赏析、设计创意、数字雕塑。

专业基础课程:

游戏概念设计、游戏原画设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏界面设计、游戏模型绑定和动画、游戏特效、游戏引擎输出。

实习实训:

对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行游戏原画设计、游戏模型制作、游戏模型绑定和动画特效设计、项目设计实践等实训。在数字游戏内容设计与制作、互联网游戏服务行业的游戏设计与制作企业、游戏研发企业、校企合作实训基地等单位或场所进行岗位实习。

职业类证书举例

职业技能等级证书:游戏美术设计、数字创意建模

接续专业举例

接续高职本科专业举例:游戏创意设计 接续普通本科专业举例:数字媒体艺术、动画

持续本科专业举例

就业率

男女比例

男生 74% 26% 女生

开设课程

游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游 戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等 其他信息:

在目前我们*基本上还没有哪个*开设这方面的专业,即便是有,也仅仅是在其它专业当中,稍微涉及一点,讲的都是蜻蜓点水的程度,基本上和没学一样,这也是目前我们**教育的一个悲哀,很多专业设置都特别老套老掉牙了,跟不上社会的需求和发展潮流,这一点是很不好的,目前原画这个专业,随着游戏产业的发展,很多学生也都想学,奈何*反应都比较慢呢,基本上这一块只能依靠社会力量来支撑,当然社会上的学校比*里的老师要专业多了在这一块。

现在*没有专门学原画cg的专业,动画专业里有的会涉及一些,但多半都是坑,其他的像公共艺术,平面设计,服装设计,环境艺术…设计相关的专业更是坑,因为他们根本不会教你怎么设计,大多都是教一些理论软件之类的,所以综合来讲你想学原画性价比*的就是绘画专业,画好了是硬本事,可以提前买个数位板先画着玩。

其实*有没有原画专业真的是无所谓,因为即便是有,也仅仅是一个摆设,现在*里的老师有几个是用心教学生的?基本上都忙着搞自己的项目,*生很多也都基本忙着吃喝玩乐混日子,考试的时候,老师睁一只眼闭一只眼,就给过了,*毕业以后啥也不会,找工作都费劲,其实现在的*很多都是挂着羊头卖狗肉,想学原画的同学,不要失望,不要灰心,*这个专业不行,网上有这方面的课程,在这方面,*里的派,真的干不过社会上的实战派,实战才是硬道理,能做出硬核作品才是王道,

我知道一个相关的学习地点在网上,每天晚上都会免费讲原画插画的直播课,大约讲一个小时左右,里面也有很多的原画插画软件和视频教程,想在这方面提升自己的小伙伴,可以进他们的下面这个原画插画教程资料学习裙:开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,*尾部的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。我的理念是,如果你作为一个*生,真的想提升自己,而不是学着玩,可以去听听那里面的老师讲的课,你就会知道什么叫专业,什么叫有实力,才能在社会上混得开,有眼光的*生,赢在提前布局自己的人生,而不是在*里沦为混子,做一个有思想的*生,别做自以为是的*生。

*有什么专业是可以学游戏原画的?目前国内高校能与原画插画有点关系的,或者有这个味的,不外乎以下几种专业!

1.动漫设计专业

2.动漫制作专业

3.动画设计专业

4.影视动画专业

5.数字媒体专业

6.游戏设计专业(极少)

(一)动漫设计与制作

这个专业是国内高校开设最多,时间最久的专业,课程会有2D和3D,会涉及到这方面的课程,只是,现在很多*生外出参加相关学习,因为*老师基本都不会这一块,即便会,也都是皮毛,远远达不到专业的程度。

(二)影视动画专业

同样如此,影视动画专业,也是国内高校比较历史悠久的专业,听名字你就知道了,有影视有动画,还是3D和2D都有学习,嗯嗯。就是原画的基本很少涉及,哎呀,越写越上火,

(三)比较少的一些专业

例如插画专业(广美就有)、游戏专业(华软、广大就有)、数字媒体专业(中大就有)等一系列很少高校会有的专业,这一类就比较专业一些,就是针对性的去学,这一点看专业名词就知道啦,如果你想学的精一些,可以考虑这些~~又或者你进了其他专业,也不要灰心,在互联网时代,学习已经方便很多~~~。

随着目前国内计算机娱乐行业的大力发展,很多年轻人都渴望找一份自己热爱的关于游戏方面的工作,就像是游戏原画设计之类的工作就大受年轻人所喜爱,那么学游戏原画有前途吗?学游戏原画未来就业找工作好找么?

很多家长都疑惑让孩子学游戏原画有前途吗,这里我可以大概的做一下简单的介绍,关于游戏原画这是每一款游戏都必不可少的一个关键环节,但是游戏原画师的缺少就让很多款游戏因为没有原画而迟迟无法面世。游戏原画师对于任何一款游戏都是十分重要的存在。

游戏原画师目前在我国国内十分稀少,因为这是一个新兴的行业,它的出现伴随着游戏的产生以及互联网的普及,目前我国游戏行业正在呈现出井喷式的发展势头,游戏动漫相关的行业也伴随着游戏动漫这两条大船形势越来越好,学习游戏原画是很有前途的一个未来发展方向。

游戏原画师是一项高薪好就业的工作,不要担心学游戏原画有前途吗这个问题了,既然感兴趣就去学习吧,这是一个有前途发展的专业。

一年一度的高考结束了。这个很大程度上可以决定一个青年命运的时刻,也确实为无数青年带去了改变。有很多人正是靠着知识改变命运的奇迹,走上了不一样的灿烂人生。但是今天,回过头来再重新审视高考这个命题就会发现,大多数的人,往往赢在了高考,却输在了*。

1、关于高考。

一眨眼,十年过去了。

还记得2008年,那年的6月,我也是一名高三学生,坐在高考的考场上,带着一份对于未来生活的憧憬,紧张而又激动地度过了分秒必争的两天。

但是我知道,结果可能并不如人意。

因为高考来临前的一个月,自己的心态有点崩。

平时里的冷静与闲情荡然无存,不想看书,也不愿意做题,好像在抗拒着命运的安排。

不过还好,结果并没有我想的那么糟。

不愿意重来一次的我,选择接受安排,开始了漫长的求学之旅。

其实回过头来,再去看当时自己的选择,我也并不后悔。

高考就是这样,来临前,全力以赴。

高考来临后,坦然面对。

但是,如果你还有机会可以努力,那么请你一定要拼尽十二分的努力。

因为你要知道,即使高考有很多不确定性,有很多不完美的地方,但它仍然是让你有能力把控自己人生,选择不一样的跑道的机会。

最近一年负责的就业专项,也带毕业生,所以跟企业的HR接触比较多。

聊天中就会发现,大多数的HR还是喜欢211、985一类学校的学生。

因为他们认为,虽然学校出身不代表一切,但是最起码证明,在迈入*以前,你是一个有充分自我管理能力和理解能力的人,是一个能够熬过艰苦岁月,抵抗住诸多诱惑,为自己梦想努力并超出同龄人很多的一个人。

就像进入*后,你就会发现,不同学校的氛围也会不一样。

名校有更多的机会,会让你结识到更多牛人,课堂上讲课的老师,也许就是某个*的大牛或者院士。来学校进行宣讲的企业,很多都是世界500强,或者是各个领域的翘楚。想要出国交流,或者本科后出国深造,也会在大批申请者中占得优势,因为国外学校也会看学校排名。

所以,如果还有机会,那就努力吧。

靠知识改变命运,这并不是说说而已。

2、关于*

高考后你要清楚知道的一件事:

并不是每一个迈入*校园的人都能够成为人生赢家。

也并不是所有名校的学生都能够一直自带光环走上顶峰。

当高考过后,面对未来的漫长人生,你就会发现,虽然高考至关重要,但是赢过了高考这一战役,后面的路才真正掌握在自己的手中。

无论你将来就读的是首屈一指的“数字”学校(211、985)、双一流学校,还是一所普通*,关键的关键,是在于高考过后,你的选择。

还记得从小到大的那个“善意”的谎言吗?

“好好学习,现在吃点苦,等你考上*了,就可以尽情玩了。”

有多少人,是真的以为,考上*就算是完成自己人生的所有任务了。

终于不用再刻苦学习,终于不用寒窗苦读,终于没有父母的唠叨,也终于没有没完没了的自习。

于是,没日没夜地玩游戏,不分昼夜地死宅,如果不用上课基本上可以不离开自己的宿舍,吃饭都用外卖解决等等。

如果还保持高中时刻爱读书,勤思考的习惯,就会变成大家眼中的另类。于是,迫切地想要褪去身上中学生乖巧的气质,变成自己想象中绝对自由,毫无约束的*生。

 即使赢在了高考,但是却如此度过了自己的*。

不知道会不会在毕业时感慨,多年的努力,不过付诸东流,待毕业时分,梦醒时刻,才恍然大悟,四年如梦,真的就这样从指缝中溜走了。

无论高考后,你和同龄人所在学校的起跑线差距如何,有些东西却是别人无法夺取的,那就是你的梦想和积淀。别人既无法夺取,又无法给予,只能靠自己。

一代人有一代人的际遇和机缘、使命和挑战。你们与新世纪的*一路同行、成长,和*的新时代一起追梦、圆梦。以上材料触发了你怎样的联想和思考?请据此写一篇文章,想象它装进“时光瓶”留待2035年开启,给那时18岁的一代人阅读。

高考确实是一个分水岭,但是迈过分水岭后,你所要走的路还很长。

想象2035年那时的自己,将会是什么样的状态?*富强,科技发达,而你,有没有做好与这个时代共同努力奋进的准备?

而当激战已过,不要忘记,还有*四年和漫长的一生,仍然等着你!怀揣梦想,继续努力。

想要过什么样的生活,想实现什么样的梦想,没有别的捷径,只有努力的汗水和不懈的决心,才能在奋进的新时代,拥有属于你的美丽人生。

不要赢在了高考,却输在了*!

游戏原画算IT行业吗?难道刻苦学习的好学生居然与画画的人为伍?

原画应该属于美术专业,并且楼主所提的这个观点有些偏激哦,人与人相交靠的是缘分,有无共同语言,志趣是否相投,并不能把某一类人单用学习成绩隔开,既然知道是偏见,那自己把他正过来就好,不要在意别人。

什么是游戏原画,游戏原画就业前景如何

你好: 游戏原画是是游戏制作前期的一个重要环节,游戏美术设计的分支,隶属于CG艺术。游戏原画分为概念类原画和制作类原画。概念类原画需要根据游戏策划案设定整部游戏的美术风格,设定主要场景、角色。制作类原画需要设计出所有的道具、场景、角色,并绘制出手绘稿件交给游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师。
这几年游戏行业的发展越发的红火,市场销售收入不断升高,时时刷新历史,越来越多的投资也进入到这个行业,所以越来越多的游戏公司诞生,随之而来的是游戏项目也大量的诞生,这就需要越来越多的游戏设计人才。
游戏原画设计是游戏设计中必须有的一个重要过程,游戏原画设计师是游戏公司必须有的职位,也是近两年人才越发稀缺的职位,所以学游戏原画设计非常好就业,并且工资高,福利待遇优厚,发展前景也很好。
游戏原画设计需要有非常好的美术基础,尤其是素描手绘基础,因为要绘制手绘稿件,所学习的软件都是非常简单的主要以PHOTOSHOP、PAINTER为主。

游戏美术设计是个什么职业?

游戏美术设计主要是做游戏的原画设计,简称游戏原画师,也是设计游戏过程中最重要的一个环节,所有的游戏前期策划都是从游戏原画开始的,所以这个职业的技术含量是蛮高的,而且待遇也不错。还有什么想了解关于游戏设计方面的知识,可以加我扣聊

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