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选择三维动画

日本的二维动画制作流程则基本不会教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas这类软件基本不会教到,学校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望将来以二维动画为方向,选择进入动画制作技术类专业并不太建议,可学到的相关知识并不多。所以建议你学习的朱啊哟方向以三维为主。

刚开始学习需要注意

做为刚刚开始学习的新手,想要从0基础开始学习动画设计时,当你进入这个陌生的领域时,要不断的告诉自己一定要相信自己,并且给足自己充足的时间。因为都说万事开头难,只要开一个好头相信后面就不会容易很多,当然在学习的过程中必须要持之以恒才能快速的学会。

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MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

学习动漫设计要多久

学习动漫设计具体时间要多久就要看你学习哪一个环节,还有就是是否是零基础开始学习,暂且我们就按照零基础来看,那就要看你是不是全日制的开始学习了,全日制的学习时间可能会更短没有那么长的时间。如果按照课时来计算的话,最少要300-500个课时学习。

跟着兴趣走

虽然现在动漫设计的就业前景看起来很可观,而且也是潜力十足。但是如果你对动漫行业不感兴趣,不要盲目跟风,因为兴趣是*的老师。如果你强迫自己去学习一些你不感兴趣的东西,那是行不通的。因此,你在选择时仍然要考虑你的兴趣,以便在未来的工作中保持足够的动力和热情。

设计有哪些方面

设计类对学历没什么要求所以你要入门是不难的;但是设计是个笼统的概念,设计分很多种类的,首先自己要搞清楚自己想学什么设计;其实设计专业中分为很多类,有艺术类设计,也有工业类的设计,还有景观类的设计等等;设计比较热门的就是有ui设计,平面设计等自己*先了解清楚设计类的你想具体学什么。

动漫设计好就业吗

学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。

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