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1.插画行业怎么样呢

挺不是错的,顶尖的插画师肯定千金难求,但作为职业,一般比较辛苦天天趴在那里,很容易崩溃,但工资待遇还不错吧,好些的能拿到普通白领几倍,如果兼职基本就是廉价劳动力,我有一个朋友是做这个 他打算去日本读研了

2.游戏原画好还是插画好

当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。

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3.cg原画师收入

要说原画师的收入在很多人的严重是高薪职业,不错原画设计师就是高薪职业。刚刚学完原画专业实习的收入也在7k以上,过了实习期一般都是在1万以上,这都是比比皆是的。而原画师经验丰富后一般的的收入都是在18k-25k以上,优秀的甚至更多。

4.原画设计书就业好吗?

我国游戏原画行业人才缺口较大。 无论是角色原画还是场景原画,很多游戏公司都需要这方面的人才。 行业企业要求高。 虽然人才需求量很大,但企业对原画工人的行业要求相对较高。 对于刚*毕业,只有理论没有解决实际问题的能力,没有工作经验,没有扎实工作技能的人,基本不招人或者待遇比较差。

5.cg原画的发展路径

cg原画的发展路径,有影视原画设计师,主要需要有数字场景绘画技术、分镜头、人物再现和场景概念思维,以及各种电影风格道具等,可以轻松理解为电影画面创建概念。游戏还涉及原画的设计与创作,包括各种风格的人物原画创作

6.学习游戏原画为什么要去学校

原画培训学校出来的作品商业性质很高。有学习氛围,可以和一群有共同爱好的人一起学习、交流实在是一件在幸福不过的事了!就业形势比较明朗游戏原画培训学校能够为你提供一定的就业技巧以及就业单位的选择等等。当然自学游戏原画也不是不可以啦,*的优势就在于可以省钱啊!不过也要花很多时间自己摸索这也是真的。

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