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1.学习建议

如果你以后不知道做什么想学一个技术,那我建议还是学习一下Unity,在*的游戏行业中大多数是以开发手机游戏为主的,因为产品成型快而且确实可以带来更多的经济利益。您有C++的基础,学习Unity所需要的C##应该还是很轻松的,只要找专业的游戏培训学校学习即可。

2.游戏设计岗位

游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。

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3.游戏美术

游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。

4.游戏设计可以从事啥工作

学好游戏美术,以后还可以选择从事游戏建模、动画、原画等工作。游戏行业是*大力发展的重点产业之一。 但就我国目前的情况来看,培养游戏美术人才的步伐远远落后于市场需求,差距非常大。 发展前景还是比较大的。

5.学游戏设计有必要找机构吗

想要学好游戏设计这个技术,必须要找一家专业做游戏设计培训的机构,首先这种专业的游戏教育培训机构的话,咱们的学习之路会要轻松很多,因为有专业的老师讲解和指导,培训机构有课程教学大纲,还有丰富的教学经验和项目经验,有游戏公司人脉咱们的路要轻松许多。

6.零基础学游戏设计有哪些过程

对于针对零基础的学员,首先是从易到难,逐步上手。从最基础的美术、形体、结构,到后期是建模、贴图等一系列的课程,都能让你轻松吸收。不过因为是零基础,我们比有基础的同学缺少的是美术基础和软件基础,所以只能勤能补拙。多练多练多练!凡事都是熟能生巧,只要熟练的练习够多,你也可以建出让自己震惊的作品。然后就是多看,多看网上好的作品,别人的练习作品,知道好作品好在什么地方,然后不断模仿和改进,这样才能够设计出好作品。

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