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1.游戏原画属于一门技术岗位

游戏原画属于一门技术岗位,刚入职的时候你不用想了,不可能赚什么钱的,游戏行业开始一年是最苦逼的,工资很低,但是一年以后工资就会涨幅很快了,三年左右月薪上万的还是很多的,很赚钱看你怎么定义,如果是小白想学习这门技术,不一样的人适合学习的环境是不一样的,如果想知道怎么选择适合自己的学习平台

2.游戏原画能力够强月薪几万

刚做这一行一个月三四千还是没问题的,这只是开始如果你能力很强,月薪一万加以上也是非常的容易的,如果够努力几十万年薪是没有问题的,先别关心薪水多少先努力提升自己的实力,有了实力薪水不是问题游戏行业很有前途,其相关的原画行业也肯定很有前途

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3.原画设计师的生活状态

原画设计师的生活状态就是,画画,没别的 ,吃饭睡觉画画,甚至有的人游戏都不玩,电影也不怎么看,公司开会都在画画涂鸦,如果天赋不错的话,这样的人收入一般都不低,我周围这样的有5年工作经验一般都超过50w年收入,有个别的100w

4.原画师是很要求基本功扎实的

原画师特别是想走人物设计方面,要求基础比较扎实,虽然我不是画人物的,但也能看出来,你的人体结构比例方面还要多加练习,而且投简历你*不要画一些插画作品去投,插画的要求要更高,很容易暴露自己的不足,而且不必要画一些很难的姿势,主要是你的结构设计要表达清晰,要考虑合理性

5.游戏行业的火爆带动插画发展

现在游戏行业和动漫行业很火,年轻人喜欢游戏,也喜欢动漫,我主要说说游戏,我之前的专业学的就是电子竞技,但是我转学了,不是因为电子竞技这个行业不行,而是离家太远,爷爷奶奶身体不好,爸妈又不在家,不然我会好好把这个专业学好,现在的游戏行业缺乏很多的专业人才,如果学好了,不管你以后是出去做游戏策划,还是解说,主播都是不错的选择,

6.游戏原画好还是插画好

当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。

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