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1.游戏设计有

游戏设计其实里边包含很多,包括二维和三维还有编程,二维属于画画类的,三维主要是软件没有画画基础也可以,编程就不用说了,二维主要就是人物设计、场景设计和一些UI设计。三维主要也是人物场景三维的设计,编程主要就是把之前所设计的带入游戏中,就是游戏设计。

2.系统策划

小编在这里要给大家说一说这个系统策划在游戏设计中的地位,很多刚入职的新人可能会担心自己不知道从何做起,但是在系统策划这个岗位里,一般很看重新人。系统策划的门槛在游戏策划岗算比较高的,较少会采用没有经验的新人,主要职责是为游戏设计各大主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡,同时需要时常与程序*沟通,跟进各个功能的实现。

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3.3D游戏建模学习

3D游戏建模初级的不算难,要做复杂的异型之类就比较复杂了,初学可以先从室内家具跟室外建筑开始做起,花费的时间也不会很长,一个学习周期的样子,出来工作室10K没什么太大的问题,前期先养活自己,后面复杂的也可以一边工作一边学习。

4.游戏制作方向选择

游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。

5.游戏设计的动画基础训练

游戏设计的动画基础训练。首先用小球来概括节奏、运动轨迹质量、重叠动画的知识,打下扎实基础。其次传授飘带运动原理及制作方法;另外在男女角色Pose的构成与制作上加成走路及跑步的动态行为。这要这几点做好了,基本上就没有什么问题了

6.游戏策划新人需要的主要素质

作为游戏策划新人需要的主要素质:(1)学习技能。高新行业,如果你不能坚持学习,那么很快就会被淘汰。(2)沟通能力。如果不能很好的沟通,那自己的想法就很难被同事认可。(3) 逻辑能力,这个也是非常重要的。(4)吃苦耐劳,现在不管干哪行哪业,都需要有吃苦耐劳的精神。(5)热爱制作游戏,这点也比较重要,爱一行才能更好的做好这一行。

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