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1.我想学游戏设计,都需要学什么软件啊?希望高手看看,列举的全一些

我是工业设计专业,我宿舍有个同学就是游戏设计专业的。先说一下,游戏设计做好了是挺赚钱的,但是加班是常有的事情,会很累的,你要走这条路,需要做好一定的心理准备。其实要学的软件很简单,而且需要看你负责哪一环节。形象表现和设计么,就是你手绘要好,软件也偏向PS(像素)、AI(矢量)这类平面软件。角色模型制作和特效表现么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能学好。另外他们还学Flash、AE,不过我那个同学说没啥实际作用,这个不多做评价。你自己决定主攻什么了。

2.游戏制作需要什么软件

不需要什么学历 首先 游戏制作 大概非为2个部分 1 是你得会制图 绘制一些人物图啊 怪物的图啊 2 你的会一门编程语言 推荐 C/C++ 英语 会不会无所谓 因为 这些语言 你所需要用的上的 就那固定的几十个单词 会了就完事 建议你先去选择一门语言 会一些基础的东西之后 然后 你就可以 通过 编程语言控制 那些人物图片 或者怪物图片 行走啊 站立啊 这样一个游戏就完成了

3.游戏美术设计一般需要哪些软件??

首先你提出这样的问题我就看出来你应该多上网看看这方面的资料,有个大概的了解,因为游戏美术设计也是分为很多种的,你要选一个适合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分为 平面设计 和 3D设计平面设计主要是宣传海报、游戏宣传视频、网页设计方面,PS肯定是必须要掌握的PS+PR+AE 是做视频的组合软件,有时候也用到3DMAX,但我感觉没必要,有些大材小用 网页方面肯定就是CSS样式DW之类的就行3D设计是主要的,这就分为游戏模型场景制作、游戏动作设计等,游戏模型制作要掌握3DMAX或者MAYA(较难) ,游戏动作设计就相当于影视里的动画师,是设计模型动作的,同样是要掌握3DMAX或者MAYA,只不过前者注重建模能力,后者注重动画设计,毕竟3D软件的学习周期不可能低于半年,学习起来难些,也不可能面面俱到 *还是建议你多百度、Google下,软件我都是用的简称,你可以搜索下了解详细知识,自己去找到知识比别人告诉你要好得多

4.游戏设计需要什么软件啊?入门书籍需要什么?

游戏设计也分成美术、策划和程序呢。游戏美术方面,是max,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件。游戏策划方面,是office系列,画流程图的各种软件等。游戏程序方面,是学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。入门书籍的话,有:《游戏设计-原理与实践》、《全景揭秘 游戏设计艺术》等再推荐一个好的论坛,乐活游戏开发论坛。

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