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本课程主要讲解游戏中的场景制作方法,兼顾不同类型游戏的场景制作风格,让学生完全掌握游戏3D场景的制作流程和制作技巧。不但可以熟练操作3ds MAX软件,并且对建筑结构、空间组合法则有比较深入的了解。完成本课程的学习后,学生既能够承担PC端网游、网页游戏、移动媒体游戏中的三维场景设计工作,也能胜任虚拟现实等行业中三维场景设计工作。
以动画卡通、网络游戏、多媒体产品为主,让学生理解并掌握所发现的一些*的动画绘制方法,这样动画才能越画越好,越画越容易。课程为学生提供了众多非常有帮助的规则、原理、套路和方法,但最主要的是要告诉学生一种创作动画的思维方式,以便让学生拓宽思路,创作出*的作品。

 
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