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深圳丝路教育游戏插画培训班

授课机构:深圳丝路教育

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更新时间:2024-10-15


课程亮点
1实战项目,案例教学
2小班授课,企业定制

3一线企业,就业保障

适用对象

不限

学习目标

学习场景渲染、场景贴图、场景材质等职业技能

课程内容

场景模型搭建阶段

1、接触不同时代、不同的建筑特征。

2、场景搭建技巧。

3、场景氛围的渲染。

4、场景、模型精度分配。

收获:完成游戏中的场景搭建和渲染,以及模型的布线精度分配。

场景贴图制作阶段

1、贴图UV精度以及张数的合理分配。

2、合理分布贴图中的脏迹以及破损。

3、使用sbstance painter制作所需材质效果。

收获:合理分析材质,进行有质感的场景贴图制作。


场景材质制作阶段

1、在引|擎中制作雨雾、焰火、夜景、白昼等。

2、接触四足动物的动作体态以及面部特征。

收获:在模型场景中进行、灯光等氛围渲染,完成优质人物、道具、场景制作。

角色模型制作阶段

1、了解中模的布线要求,进行角色的形体动态准备。

2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。

3、设计不同质感的皮肤:腐烂的、干瘪的细节。进行眼球材质制作。

收获:可以根据自身创意制作出怪物皮肤材质以及角色高模。

角色贴图制作阶段

1、制作出合理且美观的装备材质。

2、注重装备中磨损脏迹,颜色变化等细节,提升材质质感。

收获:完成怪物角色装备贴图,提升材质质感。


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