*阶段
培养逻辑思维 Unity 基础 场景搭建 物理引擎 C# 编程基础 3D 数学
UnityAPI UGUI VR- 虚拟现实项目
第二阶段
强化 Unity 开发 AR, VR- SteamVR SDK,AP Unity 高级组件 IO,协程 Unity 高级组件应用 常用数据结构
AR 项目,VR 项目 NGUI-ARPG项目贯穿 美术资源性能优化 Shader
第三阶段
突出架构设计 技能系统架构 人工智能系统架构 智能感知系统架构 自动行为操控架构 动画系统架构
资源管理系统架构 工具类库架构 编辑器扩展,插件制作 设计模式精讲
第四阶段
完整项目实战 行业知识 资源优化 商业项目开发流程 开发前开发规范制定
UI 系统架构 结算系统架构 角色系统架构 资源热更新