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杭州天地Cocos2D手机游戏开发培训班

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更新时间:2016-10-24 09:28
课程简介: 最近几个月,我们天地君道培训经常收到企业对于Cocos2D-X开发人才的用人需求,而且所提供的薪资相当可观。 为满足广大向往游戏开发行业同学的需求,天地君道培训特别推出适合新手的Cocos2D-X手游开发课程。 适合人群: • 大型客户端游戏开发人员 • 手机游戏开发人员 • 对游戏感兴趣的C++开发人员 • 对游戏开发感兴趣的技术人员 • 打算从事IT行业的在校学生或应届毕业生 课程项目介绍: 教学目标: • 强化C++编程语言; • 学会使用面向对象的方法去分析解决问题; • 掌握使用Cocos2D-X游戏引擎设计和完成一些完整的项目,如《捕鱼达人》、《我是MT》; • 在项目实例中深入掌握面向对象编程(00P)和游戏开发流程; • 模拟现实中游戏公司如何立项,制定项目计划,团队成员之间如何协作开发,如何对项目资源和代码的版本化管理等,让学员在进入公司工作以后,可以很快的融入到公司正常项目中。 为什么选择天地培训 • 授课方式: 1、线上线下双模式教学,任何地点你都可以学习,所有天地培训老师都在这里为你服务! 2、30个项目为主体,贯穿全部课程知识点,授人以渔; 3、一对一课后辅导,专属于你的技术专家 • 顶级师资团队: 1、本课程讲师为Cocos2D-X资深专家,拥有深厚的技术积累和丰富的项目实战经验 2、校长为国内*本关于Flash开发的专业书籍《Flash ActionScript3.0殿堂之路》作者,迄今已翻版15次,《程序员》杂志RIA专栏特邀作者。 3、讲师均为业界*开发工程师,拥有丰富的实战经验,掌握最前沿的开发技术及教学方法。 • 天地培训品牌保障: 经过数年发展,天地培训已成为国内最专业的游戏人才培训机构,与数百家企业建立了人才合作协议,为游戏行业输送了大量的开发精英。 • **就业竞争力的培训学校 天地培训依托全球*的Flash/Flex开发者社区9RIA.天地会,与*超过400家公司有不同程度的人才就业合作,为学员建立了广阔的就业平台。学校与学生签订就业协议,毕业合格直接推荐就业。 课程概要 阶段 内容 完成目标 预科部分 Cocos2d概述 了解Cocos2D-X,掌握各系统平台下环境的搭建,实现*个程序 Cocos2d开发环境搭建 C++语言基础 以多个项目实例升入学习C++语言 熟练掌握C++语言语法,能够达到编写简单程序看懂相应的项目代码; 为学习Coco2D-X打下良好的基础 在项目中学习和掌握面向对象编程(00P) Cocos2D常用类 结构框架、导演类、图层类、场景类、精灵类、菜单类、动作 掌握引擎的使用及常用类的关系; 掌握引擎的基础使用 特殊数据结构 CCArray、CCDictionary、CCString、CCLog等常用数据结构和方法,字符和调试 掌握数据结构和方法; 开发调试 Cocos2D-X射击游戏实例 掌握采用cocos2d-iphone游戏物理引擎进行开发; 0penGL ES 2.0 支持; 游戏组件分析及规划; 游戏菜单的使用; 检测碰撞的技巧使用; 触屏控制 综合项目开发,熟练掌握各种技术 Cocos2D-X进阶类 font face="microsoft yahei">画、场景转换、效果、粒子特效、地图编辑、菜单、字体、输入框、CCControlExtension 掌握高级cocos2d-x粒子系统 Tiled map实例 分块地图介绍;使用地图编辑器制作地图; 在cocos2-x中实现直角分块地图; 斜角分块地图制作; 在游戏中使用斜角地图; 地图滚屏实现 掌握进阶游戏地图制作 物理引擎 如何在i0S和Android工程中添加第三方库; 物理引擎概念、了解Box2d、Chipmunk; 在游戏中使用Box2d 掌握如何在I0S和Android工程中天街第三方库; 掌握物理引擎box2d的使用; 虚拟世界物理引擎Chipmunk的使用 游戏音效 cocosDenshion中多平台支持的音频格式; 使用openSL ES在Android中播放音频; 游戏实例中特效音频 掌握Cocos2D-X中的音效使用 游戏画面详解 设置游戏方向; 多分辨率支持; Textures的尺寸 掌握常用的分辨率适配和游戏方向设置方法 网络功能 CCClient使用; Libcurl的使用; 网络安全与网络编程 Cocos2D-X网络编程 工具使用 Particle Designer、CocosBuilder、TexturePacker、Tiled Map、 EditorGarageBand 掌握常用的第三方工具 完整游戏实例 通过《捕鱼达人》游戏实例,掌握以下内容: 采用Cocos2D-X游戏物理引擎开发; 0penGL ES2.0支持; 游戏组件分析及规则; 游戏菜单的使用; 粒子效果的技巧使用; 检测碰撞的技巧使用 精灵动画的技巧使用; 场景过度效果使用; 触屏技术使用 掌握完整游戏的制作过程 游戏开发优化篇 Cocos2D-X内存管理; 多线程开发; 使用TexturePacker等工具优化内存 了解游戏开发的高级功能 Cocos2D其他版本 了解Cocos2D-HTML5的基本知识; 了解Cocos2D-x lua的基本知识 完成目标 培训周期 3-6个月
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