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2016年平面设计师招生简章

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更新时间:2016-03-14 15:10
职业定义: 游戏制作人才主要分为游戏策划、游戏程序员和美工。游戏策划是整个游戏的指挥官,游戏的创意均出自策划之手;程序员则是整个游戏的发动机,游戏能否运行,需要他们事先设置的程序推动;美工从事外观设计,包括花花草草、帅哥美女、魔法释放的场景等,给玩家创造视觉效果。游戏策划需要很好的文字驾驭能力,程序员强调逻辑思维,而美工需具有很高的美术功底和素养。 职业概况: 设计行业是我国重点发展的服务业。在设计行业中,游戏设计是新型的设计技术,也是设计产业中**端的设计行业,社会从事游戏设计职业的人才需求日益增加。 游戏设计师是一个静态的工作,因此大部分的工作时间是待在办公室或工作室中,主要的工作配置是电脑。游戏设计师的主要工作为游戏程序设计及游戏美工设计大类,美术设计主要是融合工作条件的限制及创意而创设出一个新的游戏场景,角色及动画,用以传达设计者的主观意念;而程序设计是以创设出来的运行模式或游戏后台为基础,将美工设计中的角色,场景,动作在一个整体内有机的运行。游戏美术设计及程序设计两者的工作内容不同,但关联性高,更经常是由两个分工明确的团队来共同执行,但因为一般认知美术设计工作比起程序设计工作来更具创意,因此一旦细分工作时,游戏高级美术设计的薪水待遇会比游戏程序部分来得高,而且多数的新手会先从学习场景制作,然后再晋阶到美术动作设计。 游戏设计师一般依其工作单位的性质、工作时间及待遇有所差异。 公司的游戏设计师:在公司上班的游戏设计师一般上班时间固定,游戏美工设计师上班时间约为早上九点到下午五点。专业的游戏人才成为“绩优股”,享受高薪也顺理成章。据*英才网人力资源部一位专家介绍,目前游戏行业最为缺乏的首属游戏设计、开发与编程人员。他们的月薪一般都在万元以上。此外,有经验的策划人员月薪也能达到上万元。 目前我国网游玩家超过3000万人,游戏专业设计人才却不足3000人。而*互联网信息中心调查数据显示,2004年*网络游戏市场规模达36亿元,预计到2005年,这一数据将达70亿 。 自设工作室:由于平面设计师是一个极具个人风格表现的创意工作,许多游戏美工设计师在累积了一定经验后,便离开组织、成立个人工作室接案。为符合客户量身定做的市场需求,越来越多的项目在接案后,将案子发包给不同设计风格的游戏设计师来做。自设工作室*要有稳定的客户及案源,才能保持一定的收入。 游戏美工设计师多半毕业自动画设计、广告、美工、应用美术、视觉传达、工业设计、商业设计等相关设计科系。平面设计师最重要的是要有敏锐的美感,因此就算没有设计相关学历背景,只要自己有兴趣,还可以参加平面设计训练课程,提高自己在电脑设计、影像处理等方面的能力,还是有机会进入这一行。 : 该共分三级:助理游戏设计师、游戏设计师、高级游戏设计师。 申报条件:(具备下列条件之一) 一、助理游戏设计师: 1、本科以上或同等学历学生; 2、大专以上或同等学历应届毕业生并有相关实践经验者。 二、游戏设计师: 1、已通过助理游戏设计师资格认证者; 2、研究生以上或同等学历应届毕业生; 3、本科以上或同等学历并从事相关工作一年以上者; 4、大专以上或同等学历并从事相关工作两年以上者。 三、高级平面设计师: 1、已通过游戏设计师资格认证者; 2、研究生以上或同等学历并从事相关工作一年以上者; 3、本科以上或同等学历并从事相关工作两年以上者; 4、大专以上或同等学历并从事相关工作三年以上者。 发证机构: 经职业技能鉴定、认证考试合格者,颁发加盖*认证中心(JYPC)职业技能鉴定专用章钢印的《注册证书》。权威证书,*通用。*认可,企业欢迎。网上查询,就业*。 考试时间: 每年统考五次,时间为4月、6月、8月、10月和12月。具体考试日期、地点、方式,由考生所在地的考试机构或培训机构另行通知。
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