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2012年春杭州动漫影视全能班

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更新时间:2024-05-21
杭州春华动漫培训学校.招生办:;:;. 课程详细介绍:春华培训 动漫影视全能班 招生对象 绘画零基础,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱动漫事业,希望用自己的双手创造出属于自己的影视动漫作品或希望从事影视动漫事业。 培训目标 培养学员的美术基本功,造型能力。初步掌握素描理论与表现技法,色彩理论与表现技法。初步掌握人物的造型设定以及人物运动时的规律,掌握关于背景和场景的运用。结合人物和场景、背景。结合镜头艺术,能熟练将文字分镜剧本转化成故事板形式,设定镜头运动、画面效果、音效合成、最终剪辑等,构建影片蓝图。熟练掌握并设计常见的物体运动方式,角色的走路、跑步以及常见动作,四足动物的走路和跑步,鸟类的运动,常见自然现象的运动等。熟练掌握Photoshop软件的基本功能使用,能够利用这些功能对图形进行上色和特效处理。熟练掌握Flash软件的基本功能使用,利用FLASH做出各种二维的短片以及一些二维特效。掌握Maya基础知识和基本操作,包括NURBS曲面建模技术、Polygons多边形建模技术、Subdiv细分建模技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术、基本粒子系统等内容。学成后具备Maya的*级应用水平,熟练掌握Maya各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用Maya软件进行基本艺术设计的工作流程.掌握Maya高级知识,包括Maya高级建模技术、高级动画技术、高级渲染、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发fur&hair等内容。具备Maya的中高级应用水平,熟练掌握Maya所有功能模块的使用方法,并且可以熟练应用各种高级功能创作动画。掌握动画理论、动画后期合成软件After Effect与Premiere的应用。 课程设置 结构 :动漫影视全能课程 课程名称 课时 课程内容 课程目标 绘画基础 125 素描、速写、写生 培养学员的美术基本功,造型能力。初步掌握素描理论与表现技法,色彩理论与表现技法。 动画导演 80 动画概论、视听语言、剧本创作 学习了解动画的原理,镜头的处理方法和剧本的创作 动漫设定 88 人物设定,场景设定 初步掌握人物的造型设定以及人物运动时的规律,掌握关于背景和场景的运用。结合人物和场景、背景。 运动规律 88 角色动作、动物运动规律、自然现象 熟练掌握并设计常见的物体运动方式,角色的走路、跑步以及常见动作,四足动物的走路和跑步,鸟类的运动,常见自然现象的运动等。 故事版绘制 60 文字分镜编写,图画分景绘制 结合镜头艺术,能熟练将文字分镜剧本转化成故事板形式,设定镜头运动、画面效果、音效合成、最终剪辑等,构建影片蓝图。 动漫色彩构成 48 Photoshop软件应用 熟练掌握Photoshop的基本功能使用,能够利用这些功能对图形进行上色和特效处理。 FLASH动画 80 FLASH软件应用 熟练掌握Flash软件的基本功能使用,利用FLASH做出各种二维的短片以及一些二维特效。 2D项目实训 75 通过项目短片制作掌握基本的FLASH动画制作流程,熟练使用FLASH制作工具,积累实际项目经验 MAYA建模 124 POLYGON应用卡通角色形体规则、角色模型布线技巧。NURBS制作工业模型 熟练MAYA基本操作,学习NUBRS工业建模以及多边形场景和角色建模 MAYA材质贴图 64 Maya材质编辑器的应用于技巧。学习节点网络分析及产生流程材质规范、UV应用概念及编辑技巧。角色纹理定位于绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作。 学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握UV拆分原理,独立绘制完整的模型贴图。 MAYA灯光渲染 48 灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技法。学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术 掌握Maya灯光制作方法,学习布光方法和光照原理。学习掌握Maya的渲染技术和MR的高级渲染技术 MAYA动画 128 简单的角色设定。学习Maya各种动画制作方法、曲线编辑的使用方法,变形动画的制作 学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。学习如何将运动规律与三维动画进行结合 MAYA动力学 24 学习实践动画中角色和自然现象的表现,包括刚体、粒子及场、柔体及弹簧。 使学员重点掌握刚体、柔体和粒子的一般应用,可以模拟一般自然现象和角色的动力学效果。 动画后期制作 80 Premiere Pro剪辑基础、字幕应用。掌握电影电视输出制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文本类型的特点。After Effects工作流程、文字特效、二维三维合成。AE动画技术、 特效及应用。AE调色技术以及抠像技术。 学习影视的剪辑方法,镜头的切换原理。熟练掌握After Effects软件的合成功能,及常用工具和参数的使用方法
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